Blender 是一款由全球开发者社区共同开发的开源软件,采用 GPL 许可证,用户可以免费下载、使用和修改。它最初由荷兰公司 Not a Number 开发,后来成为开源项目。Blender 提供了完整的 3D 创作工具集,支持从建模、雕刻、纹理绘制到动画制作、渲染和视频编辑的全流程操作,广泛应用于动画、游戏开发、建筑可视化、工业设计和影视特效等行业。
软件功能
3D 建模:提供多种建模工具,包括多边形建模、曲线建模和细分曲面建模等。支持布尔运算、网格编辑、顶点绘制等功能,能够创建复杂的 3D 模型。提供强大的雕刻工具,可以像雕刻泥土一样对模型进行细节处理。
纹理与材质:支持多种纹理绘制方式,包括 UV 展开、纹理绘制和程序纹理生成。提供丰富的材质库,用户可以自定义材质的反射、折射、透明度等属性。
动画制作:支持关键帧动画、骨骼动画和形变动画等多种动画类型。提供动画编辑器,可以方便地调整动画曲线和时间轴。支持物理模拟,如布料、流体和粒子系统,能够创建逼真的自然效果。
渲染引擎:内置 Cycles 渲染引擎,基于光线追踪技术,能够生成高质量的渲染图像。提供 Eevee 渲染引擎,适合实时渲染和动画预览。支持多种渲染设置,包括采样率、分辨率和光照效果。
视频编辑:提供视频编辑功能,可以导入视频素材,进行剪辑、调色和添加特效。支持音频编辑,可以添加和调整音频轨道。提供视频输出功能,支持多种格式和分辨率。
游戏开发:支持实时 3D 游戏开发,可以创建游戏场景和角色。提供游戏引擎,支持物理模拟和脚本编程。
支持与 Unity 和 Unreal Engine 等主流游戏引擎的兼容性。
软件功能
免费开源:Blender 是完全免费的开源软件,用户可以自由下载、使用和修改源代码。开源特性使得 Blender 的社区非常活跃,用户可以通过社区获取技术支持和插件扩展。
功能强大:Blender 提供了完整的 3D 创作工具集,从建模到渲染,从动画到视频编辑,几乎涵盖了所有 3D 创作需求。支持多种高级功能,如物理模拟、粒子系统和动画骨骼绑定。
跨平台:Blender 支持 Windows、macOS 和 Linux 等主流操作系统,用户可以在不同平台上使用相同的软件。
高度可定制:Blender 提供了丰富的插件系统,用户可以通过安装插件来扩展软件的功能。用户可以自定义界面布局、快捷键和工作流程,以适应个人的创作习惯。
社区支持:Blender 拥有一个庞大的全球社区,用户可以在社区中获取技术支持、学习教程和分享作品。社区成员会定期发布新的插件和脚本,进一步丰富 Blender 的功能。
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